КЕЙС ПЦ "NEFENDICH"
НИША: ИГРА В БОТЕ
КЕЙС ПЦ "NEFENDICH"
НИША: ?
Как мы продали игру-бот и сделали 670 продаж за первый час
Ниша: Игра в боте

Почему гордимся кейсом: История, которая доказала: правильный прогрев и продажи в сторис могут продавать даже игру в боте
К нам обратился блогер миллионник с запросом продать ее игру у другого блогера, обоих блогеров мы знали, поэтому было несколько спокойней за запуск

Мы продавали бот-игру “чертовка” — думаю те кто следит за блогерами и инстой с 2021 года точно помнят эту нашумевшую игру

  • Аудитория блогера — не сильно целевая для нашей темы игры
  • Сроки запуска — у нас было всего 3 дня подготовки к продажа и прогревы
  • Задача запуска — продавать игру сразу же в сторис, так еще и игра 18+


ТОЧКА СТАРТА ПРОЕКТА

Шаг 1. Проанализировали аудиторию и выбрали подход

НАШ КОММЕНТАРИЙ
ЗАПРОС ЭКСПЕРТА

“Нужно продать игру-бот, но так, чтобы аудитория не почувствовала давления. И чтобы это выглядело органично, а не как банальная реклама”

Мы поняли: что здесь нельзя “в лоб”, не только потому что аудитория не подгтовлена, но и еще ввиду сильного личного бренду эксперта. Задачей было сделать сериал в сторис. Поэтому решили строить прогрев по принципу нативного прогрева без всяких обманов и манипуляций в сторис

Шаг 2. Создали драматургическую линию

Начали с личной истории: «Все в мире построено на сексуальной энергии». Инсайт от психолога, примеры из жизни блогера. Это зацепило, вызвало бурное обсуждение в директе, чем мы заодно подняли охваты.

Шаг 3. Выстроили контент на 4 дня

Каждый день был отдельным актом:
  • День 1 — инсайт и проблема (рутина в сексе, пропала мотивация).

  • День 2 — поиск решений (скачивание игр → кринжовые примеры → смех → «Хочу найти нормальную»).

  • День 3 — «Нашла идеальную игру» + реакции аудитории.

  • День 4 — встреча с автором игры и анонс продаж.

Шаг 4. Сформировали скрипты сторис

Подробно прописали 12–15 историй на день: тексты, скрины, гифки, голосования, интерактивы. Прогрев делали динамичным, без перегруза, но с постоянным удержанием внимания.

Шаг 5. Добавили элемент неожиданности

Вместо сухого «игра от блогера» мы показали живой опыт: блогер выполняет задание, делится эмоциями. Сторис были настолько органичными, что подписчицы писали: «Это лучший сериал в Инстаграме!»

Шаг 6. Организовали взрывной интерактив

На пике прогрева дали вызов: «Если будет 3000 +, договорюсь с автором игры». Итог: 10 900 реакций «+» за ночь. Этот ход стал катализатором продаж.

Шаг 7. Выстроили легенду вокруг коллаборации

Не просто “продажи игры”, а “договорилась лично с экспертом (чья была игра)”. Переписка, сторис со встречи, эмоциональный бэкстейдж — это еще сильней повысило доверие аудитории и не было похоже на очередной прогрев

Шаг 8. Продумали финальные сторис

Продажи открылись с таймером и триггером “только сутки”. Дальше — отзывы, эмоции, повторные свайпы после каждого отзыва. Мини-инсайты в стиле “После игры мужики любят прелюдию” цепляли сильнее любых офферов.

Плюс всегда стоит помнить, что окончание прогрева также важно, чтобы аудитория не почувствовала что с них высосали просто деньги, поэтому мы плавно закончили прогрев и подсчитали итоги

670 продаж за первый час (да, мы сами офигели).

— Суммарно продаж на Х

— Поток отзывов в Direct, вовлеченность сторис зашкалила.

— Вторая волна продаж на следующий день — ещё выше, чем в первый.

— Эксперт укрепила личный бренд, а аудитория ждала продолжения.
РЕЗУЛЬТАТЫ
Мы не продавали «игру», мы продавали эмоцию и любопытство. Прогрев был не про товар, а про опыт, в котором аудитория увидела себя. И вот почему этот кейс показателен: даже в нише с жесткими ограничениями можно сделать результат, если превратить запуск в историю, которую хочется досмотреть до конца.
Made on
Tilda